Windows7 Tidak Dirilis Sebelum Memenuhi Standar Kinerja

Logo Windows 7Sejak diluncurkannya Windows Vista, kinerja Windows menjadi salah satu sorotan utama industri komputer. Microsoft sadar akan hal ini dan Steven Sinofsky di blog e7 mengatakan bahwa mereka "tahu bahwa banyak sekali elemen yang harus dipertimbangkan untuk mencapai tingkat kinerja yang memenuhi ekspektasi pengguna. Kami telah mendedikasikan diri kami untuk menanggulangi area ini di Windows 7 (dan IE8)."

Sinofsky mengatakan bahwa kinerja OS terdiri dari berbagai elemen. Kinerja dapat menunjuk pada jumlah RAM atau CPU yang dipakai, waktu yang dibutuhkan untuk meluncurkan sebuah aplikasi, boot atau standby, aktivitas CPU, disk I/O, umur baterai atau banyak lagi. Semua ini adalah cara mengukur kinerja dan semua ini secara sistematis dipantau sepanjang pengembangan Windows 7. Sinofsky kemudian menjelaskan kinerja dari beberapa elemen utama yang mereka pantau sepanjang proses pengembangan:
  • Pemakaian memori — seberapa banyak memori yang digunakan. Hal ini sedikit rumit karena seperti biasa, semakin banyak memori yang dialokasikan, semakin cepat kinerja sebuah aplikasi, menemukan keseimbangan antara dua hal ini bukanlah hal yang mudah.
  • Pemakaian CPU — walaupun CPU modern menawarkan kinerja besar, terlebih dengan mulai munculnya paradigma CPU multi-core. Tetapi tetap saja hal ini tidak berarti kinerja CPU diperoleh secara gratis, dan oleh karena itu Microsoft mengukur kinerja CPU yang dibutuhkan melalui berbagai benchmark dengan tujuan menekan pemakaian CPU dan daya sedapat mungkin.
  • Disk I/O — walaupun kinerja hard drive (HD) semakin meningkat Microsoft masih terus berusaha meminimalkan jumlah data yang dibaca atau ditulis ke HD. Area ini merupakan salah satu area yang paling diperhatikan di Windows 7 dalam mengantisipasi mulai dipakainya solid state drive (SSD) yang memiliki karakteristik berbeda.
  • Boot, Shutdown, Standby/Resume — semua ini diperhatikan di Windows 7. Microsoft bekerja sama dengan para produsen PC dan perangkat keras untuk menjamin kinerja semua aktivitas ini pada PC yang dibeli pengguna.
  • Base system — menunjuk pada pemakaian sumber daya oleh sistem dasar sebelum perangkat lunak lain dibuka. Sistem ini adalah platform yang dapat dipakai oleh pengembang perangkat lunak. Banyak yang meminta suatu proses hanya dimulai saat dibutuhkan saja (sebuah konsep yang disebut lazy loading), tetapi Microsoft juga berhati-hati dalam menghindari situasi di mana terlalu banyak kasus di mana pengguna harus menunggu dimulainya banyak proses yang justru memberikan efek sebaliknya.
  • Pemakaian hard disk — walaupun tidak secara langsung berhubungan dengan kinerja, banyak pengguna yang menilai pemakaian HD sebuah OS sebagai indikasi kinerja.
"Kami memiliki kriteria yang diaplikasikan pada pengukuran kinerja di atas pada setiap tahap pengembangan dan kami tidak akan memasuki tahap beta sebelum mencapai kriteria-kriteria ini. Terkadang kriteria ini berupa micro benchmark (page faults, utilisasi prosesor, frame rate untuk game) dan terkadang kriteria ini berupa waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu (waktu, jumlah klik). Kami mengukur semua ini di berbagai platform perangkat keras (32-bit atau 64-bit; RAM sebesar 1, 2, 4GB; HD 5400 hingga 7200 RPM, SSD, berbagai jenis prosesor dan banyak lagi)," tutur Sinofsky.

Untuk artikel lengkapnya kunjungi e7. (via FriendFeed c1284)
Posted in | 0 komentar

RGB vs CMYK



Ketika pertama kali kenal desain yang menggunakan komputer atau perangkat digital, aku dibingungka dengan istilah rgb dan cmyk. Setelah aku cari tahu, ternyata rgb itu singkatan dari red-green-blue dan cmyk adalah singkatan dari cyan-magenta-yellow-black. Nah, masih bingung aku, apa seh red-green-blue dan cyan-magenta-yellow-black itu sebenarnya. Ok, sekarang mari kita bahas mengenai rgb dan cmyk.

RGB
=====
Secara sederhana, rgb itu adalah mode pencampuran warna. Sedangkan red-green-blue yang merupakan 3 warna utama yang digunakan untuk membuat warna-warna turunan dari ketiga kombinasinya. Misal kamu pengen bikin warna yellow, ya tinggal dicampur warna red=50%, warna green=50%, dan warna blue=0%, dan begitu seterusnya.

RGB disebut juga addictive color, artinya untuk menghasilkan warna putih harus mencampurkan semua warna 100%, dan warna hitam didapat dengan mencampur semua warna 0%. Karena sifatnya tersebut, maka rgb biasanya dipakai untuk monitor, ponsel, dll. Ilustrasi gampangnya ya kalo pengen warna putih (terang) hidupin semua lampu, kalo warna hitam (gelap) matikan semua lampu.

CMYK
=====
CMYK merupakan kebalikan dari rgb, disebut subtractive color. Yang artinya kalo pengen warna putih, pencampuran warnanya 0% sebaliknya kalo pengen warna hitam ya pencampuran warnanya 100%. Kalo rgb digunakan untuk barang-barang display elektronik, maka cmyk digunakan pada barang-barang cetak misal printer ke kertas. Ya, kalo kita sering pake printer, tentu pada tau kan kalo kita campurin semua warna, maka kita dapatkan warna hitam, kalo pengen warna putih (pada kertas putih) ya ga usah dikasih warna alias pencampuran warna=0% alias gak berwarna (maap kebanyakan alias neh).

Tentu kamu heran (belum tentu, mungkin gak kepikiran), kalo rgb menggunakan 3 warna utama, kenapa cmyk menggunakan 4 warna utama. Jawabnya adalah kalo kita campur warna cmy, memang kita akan mendapatkan warna hitam, namun gak hitam sempurna (<100%,>

Posted in | 0 komentar

Cisco Dukung Hybrid Content Delivery Network

Cisco baru saja mengumumkan bahwa mereka ternyata adalah salah satu investor strategis yang turut menyokong dana sebesar $9.5 juta untuk GridNetworks di bulan Oktober tahun lalu. GridNetworks ingin mengaplikasikan teknologi yang mereka miliki untuk mengirim konten televisi high definition (HD) ke rumah tangga melalui jaringan internet.

Sebagian arsitektur teknologi GridNetworks berbasis content delivery network (CDN) tradisional, dan sebagian lagi menggunakan cara pengiriman data peer to peer P2P. Singkatnya, pengiriman konten melalui teknologi GridCasting pada awalnya dilakukan oleh beberapa data center besar seperti biasa. Setelah video diputar selama 10 hingga 30 detik, data center ini memindahkan tanggung jawab pengiriman konten ini ke sekitar 16 peer (klien lain yang menonton video yang sama mengirimkan konten ini dari cache mereka sendiri).

Image Hosted by ImageShack.us


Metode ini tidak 100% unik, Vuze menggnakan protokol BitTorrent Azureus untuk mencapai hasil yang sama. Dan masih belum jelas apakah metode distribusi P2P untuk video HD memberikan banyak keuntungan dibandingkan metode streaming tersentralisasi.

Yang menjadi sorotan utama adalah fakta bahwa Cisco tertarik dengan teknologi CDN hybrid ini. Investasi dan hubungan mereka dengan Cisco akan memberi GridNetworks kesempatan untuk mengintegrasikan perangkat lunak yang mereka sebut "connector" ini ke alat - alat elektronik non komputer seperti Linksys entertainment center.
Posted in | 0 komentar

Apakah PS2 Telah Menemui Ajal ???

Apakah Sony Playstation 2 sudah menemui "ajalnya"? Pertanyaan ini pasti banyak sekali keluar dari para gamer di seluruh penjuru dunia dan sampai detik ini pertanyaan ini belum memiliki jawaban yang pasti. Mengapa? Seperti yang dapat kita lihat secara seksama, bahwa meskipun Sony telah mengeluarkan Playstation 3 dan telah memberikan beberapa perubahan terhadap PS3, Sony tidak begitu saja meninggalkan PS2.

Jika kalian, para gamer khususnya, melihat berbagai situs game, seperti IGN.com, gamespot.com, gamepro.com, dan masih banyak lagi, mereka semua selalu memberikan update-update terbaru seputar industri gaming. Meski saat ini sudah memasuki era "the Next-Gen Console" tapi setiap developer console, Sony, Microsoft, dan Nintendo, tidak begitu saja melupakan console lama yang telah dimilikinya.

Sony, meski Sony telah mengeluarkan PS3, tapi Sony tetap berusaha mengeluarkan game-game bagi PS2 meski game-game tersebut hanyalah penurunan dari game-game yang ada pada PS3. Contoh nyatanya adalah game Dynasty Warriors. Franchise game ini telah berkembang pesat sejak pertama kali dirilis untuk PS2. Dimulai dari Dynasty Warriors 2 versi Amerikanya, KOEI sebagai pihak developer, sudah mengeluarkan beberapa judul game atas franchise ini. Sampai pada akhirnya KOEI memutuskan bahwa judul terakhir bagi PS2 adalah Dynasty Warriors 5: Empire dan Samurai Warriors 2: Empire. Tapi KOEI tidak begitu saja memberhentikan proses produksi game untuk PS2. Nyatanya KOEI tetap mengeluarkan game bagi PS2 meski hanya merupakan pengurangan dari PS3. Dynasty Warriors: Gundam, game ini pertama kali keluar untuk PS3 tapi sekarang kita sudah dapat memainkannya di PS2 meskipun dalam bahasa Jepang. Dan menurut kabar terbaru, KOEI juga berencana untuk mengeluarkan Dynasty Warriors 6 untuk PS2.

Selain game-game yang telah disinggung, banyak developer lain yang masih berminat mengeluarkan game-gamenya pada console PS2 ini. Tapi, tidak dapat dipungkiri bahwa ada beberapa judul game yang dahulunya merupakan game unggulan pada PS2 sudah tidak akan dibuat lagi untuk PS2. Metal Gear Solid, Final Fantasy, kedua game ini sudah menemui akhir dari serinya di PS2. Franchise game Metal Gear diakhiri dengan game Metal Gear Solid 3: Subsistence dan Final Fantasy diakhiri dengan Final Fantasy XII. Kedua judul game ini kemungkinan besar sudah tidak akan diproduksi untuk PS2 karena yang seperti kita ketahui franchise Metal Gear sudah memulai langkahnya di PS3 dengan Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot dan Final Fantasy akan memulai langkahnya dengan 6 judul Final Fantasy XIII.

Kesimpulannya, PS2 sampai detik ini belum "mati" ataupun akan "dimatikan" oleh Sony, karena menurut mereka Sony Playstation 2 tetap memberikan prospek dan keuntungan yang cerah bagi Sony sendiri.
Posted in | 0 komentar

WINDOWS 7 KELUAR TAHUN 2009

Beberapa sumber TG Daily telah mengkonfirmasikan bahwa sebuah versi awal Windows 7 yang sebelumnya dinamakan Blackcomb Vienna telah dikirimkan ke "partner kunci" sebagai versi milestone 1 (M1) untuk keperluan validasi. Rencana yang diterima TG Daily mengindikasikan bahwa operating system (OS) baru ini akan diperkenalkan di tengah tahun kedua 2009.

Walaupun banyak dipercaya bahwa Windows 7 dijadwalkan untuk diluncurkan di tahun 2010, Microsoft telah merevisi jadwal ini dan memajukan jadwal rilisnya selama beberapa bulan. Sebuah jadwal OS yang baru - baru ini didistribusikan menuliskan bahwa Windows 7 akan memasuki tahap release to manufacturing (RTM) di H2 2009. Microsoft menolak untuk berkomentar tentang jadwal ini.

Versi M1 saat ini hanya tersedia untuk mitra - mitra Microsoft hanya dalam bahasa Inggris dan telah dikirimkan dalam dua versi yaitu x86 dan x64. Sebuah fitur menarik di versi ini adalah kemampuan M1 untuk bekerja di lingkungan grafik heterogen yang terdiri dari beberapa kartu grafis dari beberapa vendor yang berbeda. Sebuah versi baru dari Media Center sudah terintegrasi di dalam versi ini, akan tetapi hanya versi ini hanya mendukung speaker PC.

Apabila Microsoft ingin tepat waktu menepati jadwal rilis versi RTM di H2 2009, perusahaan ini harus bekerja keras. M2 direncanakan untuk dikeluarkan di bulan April/May 2008, M3 akan mengikuti di kuartal ketiga 2008. Tanggal peluncuran versi beta dan release candidate (RC) masih ditulis sebagai "to be determined".

Hingga saat ini, masih belum banyak informasi yang ada tentang Windows 7 dan fitur - fitur yang ada saat ini. Sejauh ini, kami baru mendengar tentang fitur - fitur layar sentuh baru dan MinWin, sebuah kernel OS tersebut yang hanya memakai memori sebesar 40MB.

Posted in | 0 komentar

HP Luncurkan Notebook 20 inch "dragon"

Sebesar apakah "terlalu besar"? Mulai kapan sebuah laptop sudah bukan lagi laptop dan menjadi sebuah desktop portabel? Tampaknya mulai sekarang, karena HP telah memperkenalkan sebuah laptop berukuran 20,1 inci yang dinamakan "The Dragon".


Dipaketkan dengan istilah "Extreme Multimedia", Dragon cocok untuk menggambarkan hal itu: ekstrim. Tidak ada satupun komponen monster ini yang biasa dan saya berpikir bahwa benda ini bukanlah sesuatu yang dibutuhkan.



Ukuran ini datang dengan berat yang sebanding, yaitu 7 kilogram. "Laptop" ini memakai prosesor Intel Core 2 Extreme yang beroperasi di frekuensi 2,8GHz. layar berukuran 20,1 inci ini dapat di-upgrade untuk mendukung resolusi 1920 x 1200 pixel dengan playback 1080p. Dragon dapat memakai hingga 4GB RAM dan menggunakan 256 Mobility Radeon HD 2600 XT sebagai kartu grafisnya. Dari segi kapasitas penyimpanan, Dragon dapat memiliki kapasitas maksimal hingga 500GB dengan dua hard disk.
Posted in | 0 komentar

Sejarah perkembangan Intel

Sejarah perkembangan Intel



Berikut adalah sedikit sejarah perkembangan prosesor Intel dan para clone-nya yang berhasil disarikan
Debut Intel dimulai dengan processor seri MCS4 yang merupakan cikal bakal dari prosesor i4040. Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel membuat revisi ke i440. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer.
Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008 (1972), tapi agak kurang disukai karena multivoltage.. lalu baru muncul processor i8080, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage, pake teknologi NMOS (tidak PMOS lagi), dan mengenalkan pertama kali sistem clock generator (pake chip tambahan), dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins. Kemudian muncul juga processor2 : MC6800 dari Motorola -1974, Z80 dari Zilog -1976 (merupakan dua rival berat), dan prosessor2 lain seri 6500 buatan MOST, Rockwell, Hyundai, WDC, NCR dst. Z80 full compatible dengan i8008 hanya sampai level bahasa mesin. Level bahasa rakitannya berbeda (tidak kompatibel level software). Prosesor i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit, bus eksternal 8-bit, dan memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi REAL.
Thn 77 muncul 8085, clock generatornya onprocessor, cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V (implementasi s/d 486DX2, pd DX4 mulai +3.3V dst).
i8086, prosesor dengan register 16-bit, bus data eksternal 16-bit, dan memori addressing 20-bit. Direlease thn 78 menggunakan teknologi HMOS, komponen pendukung bus 16 bit sangat langka , sehingga harganya menjadi sangat mahal.
Maka utk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit bus internal, 8bit bus external. Sehingga i8088 dapat memakai komponen peripheral 8bit bekas i8008. IBM memilih chip ini untuk pebuatan IBM PC karena lebih murah daripada i8086. Kalau saja CEO IBM waktu itu tidak menyatakan PC hanyalah impian sampingan belaka, tentu saja IBM akan menguasai pasar PC secara total saat ini. IBM PC first release Agustus 1981 memiliki 3 versi IBM PC, IBM PC-Jr dan IBM PC-XT (extended technology). Chip i8088 ini sangat populer, sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun berdasarkan spesifikasi pin chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah processor yang compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software).
Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat untuk chip 8080, walaupun mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086 tidak berfungsi pada chip 8088 (perbedaan lebar bus)
Lalu muncul 80186 dan i80188.. sejak i80186, prosessor mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA 68 kaki.. i80186 secara fisik berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret kaki persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller disatukan ke dalam processor. semenjak menggunakan 286, komputer IBM menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced Technology)dan mulai dikenal pengunaan istilah PersonalSystem (PS/1). Dan juga mulai dikenal penggunaan slot ISA 16 bit yang dikembangkan dari slot ISA 8 bit , para cloner mulai ramai bermunculan. Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel. Di 286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware resetting).
Tahun 86 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC 32bit pertama untuk kelas PC. Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini "melempem" untuk kelas enterprise, RISC ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang saling tidak kompatibel.
Lalu untuk meraih momentum yang hilang dari chip i8086, Intel membuat i80286, prosesor dengan register 16-bit, bus eksternal 16-bit, mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori. Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x sebelumnya, dengan tambahan beberapa set instruksi baru. Sayangnya chip ini memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal mengumpulkan pengikut.
Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor yang sama sekali baru: i80386. Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan mempertahankan kompatibilitas dengan prosesor generasi sebelumnya, dengan tambahan diperkenalkannya mode PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32-bit, mampu mengakses maksimum 4 GB , dan tidak lupa tambahan beberapa instruksi baru. Chip ini mulai dikemas dalam bentuk PGA (pin Grid Array) Prosesor Intel sampai titik ini belum menggunakan unit FPU secarainternal . Untuk dukungan FPU, Intel meluncurkan seri 80x87. Sejak 386 ini mulai muncul processor cloner : AMD, Cyrix, NGen, TI, IIT, IBM (Blue Lightning) dst, macam-macamnya :
i80386 DX (full 32 bit) i80386 SX (murah karena 16bit external)i80486 DX (int 487)i80486 SX (487 disabled)Cx486 DLC (menggunakan MB 386DX, juga yang lain)Cx486 SLC (menggunakan MB 386SX)i80486DX2 i80486DX2 ODPCx486DLC2 (arsitektur MB 386)Cx486SLC2 (arsitektur MB 386)i80486DX4 i80486DX4 ODPi80486SX2PentiumPentium ODP
Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX. Seri yang tentunya sangat populer, peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema clock multiplier (seri i486DX2 dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru. Karena permintaan publik untuk prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang tak lain adalah prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled . Seperti yang seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi chip-chip seri sebelumnya.
AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor i80386 dan i80486DX untuk membuat prosesor Intel-compatible, dan mereka terbukti sangat berhasil. Pendapat saya inilah yang disebut proses 'cloning', sama seperti cerita NEC V20 dan V30. AMD dan Cyrix tidak melakukan proses perancangan vertikal (berdasarkan sebuah chip seri sebelumnya), melainkan berdasarkan rancangan chip yang sudah ada untuk membuat chip yang sekelas.
Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium. Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang lebih tinggi , dan pipelining, TANPA instruksi baru. Tidak ada yang spesial dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486 tidak cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium untuk meng"hambat" saingannya. Sejak Pentium ini para cloner mulai "rontok" tinggal AMD, Cyrix . Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di pengadilan paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel mengeluarkan Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka mengeluarkan standar Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat berkolaborasi degan Sun, namun gagal dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium, Intel telah menerapkan kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC (RISC spt SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA 16bit menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri (biasanya >33Mhz) sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang kecepatan clocknya mengikuti kecepatan clock Processor (biasanya kecepatannya separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI kecepatannya relatif tidak akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat MHz processor, makin cepat PCI-nya
Tahun 1995, kemunculan Pentium Pro. Inovasi disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8 . Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi untuk prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah susunannya . Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi saat menangani instruksi 32-bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan melakukan pengosongan cache sehingga proses eksekusi berjalan lambat. Cuma ada 1 instruksi yang ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe) .
Tahun 1996, prosesor Pentium MMX. Sebenarnya tidak lebih dari sebuah Pentium dengan unit tambahan dan set instruksi tambahan, yaitu MMX. Intel sampai sekarang masih belum memberikan definisi yang jelas mengenai istilah MMX. Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD . Ada suatu keterbatasan desain pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan begitu saja ke dalam rancangan Pentium tanpa rancang ulang, Intel terpaksa membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti saat FPU aktif MMX non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX tidak kompatibel dengan Pentium.
Bagaimana dengan AMD K5? AMD K5-PR75 sebenarnya adalah sebuah 'clone' i80486DX dengan kecepatan internal 133MHz dan clock bus 33MHz . Spesifikasi Pentium yang didapat AMD saat merancang K5 versi-versi selanjutnya dan Cyrix saat merancang 6x86 hanyalah terbatas pada spesifikasi pin-pin Pentium. Mereka tidak diberi akses ke desain aslinya. Bahkan IBM tidak mampu membuat Intel bergeming (Cyrix, mempunyai kontrak terikat dengan IBM sampai tahun 2005)
Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah rancangan milik NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari rancangan MMX dan menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat AMD sepertinya bukan yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak ketidakkompatibilitas instruksi MMX dengan Pentium MMX.
Tahun 1997, Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro dengan teknologi MMX yang memiliki 2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1 dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun berada di luar inti namun berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang menyebabkan hilangnya kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua, yaitu SEC (Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2 onprocessor, maka kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII cachenya di"luar" (menggunakan processor module), maka kecepatannya setengah dari kecepatan processor. Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena beberapa alasan :
Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak - Juga jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada PPro dan PII dapat paralel. Karena itu sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading / Multiple Processor. ( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual processorpun oleh ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT)
Kedua, memungkinkan upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila tidak ZIF socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak 8088 juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa diantaranya adalah efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk.
Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih efisien dan dengan speed tinggi seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD / Cyrix yang "terpaksa" mendobel L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya lambat) sehingga kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6x86 bukan cepat di processor melainkan cepat di hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya secepat bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII thn depan direncanakan beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu alasan kenapa intel mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus mengganti Motherboard.
Posted in | 0 komentar

Satellite L200 N402

Description

Produk ini dikenal dengan Nama lain: Toshiba Satelite L200-N402

Spesifikasi:

Promo

None

Platform

Intel® Pentium® Dual Core Processor Technoloy

Processor

Intel® Pentium® Dual-Core T2330 (1.6GHz, 1MB L2 Cache, 533Mhz FSB) with Intel® 64 Architecture

Chipset

Intel® 965GM Chipset

OS

DOS

Memory

512MB DDR2 SDRAM

Hard Drive

120GB SATA 5400rpm with shock absorber

Optical Drive

DVD±RW Supermulti Double Layer Drive

Display

14.1” WXGA (200nit) Clear CuperView TFT Display (1280x800)

Graphic

Intel® Graphics Media Accelerator X3100 up to 251MB shared VRAM

WiFi

Integrated InviLink 802.11b/g

Ethernet

Integrated Fast Ethernet 10/100Mbps

Modem

Integrated 56K Modem

Bluetooth

Optional

Web Camera

None

Input Device

Standard Keyboard & Touchpad

PC Card Slot

Data not available

Card Reader

Optional

Audio

Integrated

Security

Data not available

I/O Port

2x USB 2.0, VGA, LAN, Audio

Power

External AC Adapter, Rechargeable Li-Ion Battery

Size (WxDxH)mm

Data not available

Weight

2.3kg

Software Bundled

Data not available

Warranty

1 year limited warranty

Other

None

Posted in | 0 komentar